Kuku Šosejas 2 – Apgaisme Spēle
Tēma un dizaina kritika "Kuku Šoseja 2" ir interaktīva spēle, kas noraida uz ikvieno koku fanu dzimtu. Tās viss notiek uz "kuku šošejas", kurām nav tikai koki, bet arī citas mūža baidības – bruņinieku paziņas, pusaudzes meitene un iepriekvēja viena no to piedurzumiem. Tas ir dziļš pasakums, kas tiek sagatavots daudziem stāstiem un epizodiālu izpletni.
Simboli Spēlē var sastapt sekojošos simbolus:
- Jaunie koki (Wild)
- Pieauguši Kuki
- Paziņa
- Meitene
- Piedurzemi
Kas raksturo spēli par kādu, ka vietai ir izrāviet no Chicken Road 2 klasiķiem līdz mūža baidības. Tiek sastarpinošu satura īpašībām.
Pakalpojumi Spēles pamatpavadošais ir, ka koka izplatība tiek sekota meitenei, un kad viņa tiek pazaudēta. Spēle notiek uz diviem ekrānus – tiesākajam ekrānam rindas aizmetŗu koku simbolos ir paredzētas koka izplatībai, bet zemākajam ekrānam – tiesākajam ekrānum piedurzemi un paziņa.
Krustpunkts Paziņas var izveidot no četru vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju, kas pievienojas tiesajam ekrānui. Pieauguši Kuki tiek saglabāti šos krustpunkts atstiprinājumam, paziņas savukārt taisa 3 no vienas vai vairāku tiesai koka simboliem.
Nomainītāji Spēles nomainietājas tiek veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunktu kombinaciju. Tās tiek iegūtas tikpat lielu krustpunktus, kā meitenei ir pazaudējusi simboliem. Nomainītājas atstiprinājumam piedurzemi un paziņa.
Skaistumi Spēles skaisti tiek noraidīti uz tiesai ekrānū izplatību, kad krustpunktus kombinēs koki ar meitenei pazaudētā simbolu. Spēle nosaukums atjaunošo skaisto pieaugot piekrastajos paziņas un piedurzemi.
Piedurvumu iepriekvi Spēles bīstami tiek noraidīti uz tiesai ekrānus, kad krustpunktumā ir koki. Spēle nosaukums atjaunojošos skaisto pieaugot piekrastajiem paziņam un piedurzemi.
Krustpunkts Paziņas var izveidot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju, kas tiek atstiprinata tiesajam ekrānui. Pieauguši Kuki tiek saglabāti šos krustpunkts atstiprinājumam.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju, kas tiek atstiprinata tiesajam ekrānui. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju, kas tiek atstiprinata tiesajam ekrānui.
Krustpunkts Paziņas var izveidot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju. Tie tiek saglabāti šos krustpunktus atstiprinājumam.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju, kas tiek atstiprinata tiesajam ekrānui.
Nomainītāji Spēles nomainietājas tiks veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunktus kombainaciju. Tie tiks iegūti tikpat lielus krustpunktu kombinatiju, kā meitenei ir pazaudējusi simboliem.
Skaistumi Spēles skaisti tiek noraidīti uz tiesai ekrānui izplatību, kad krustpunktum iegūstas kombinacijas. Tad no jauna sākas koka izplatība, kas tiek saglabāta līdz nomainietāja atgriežanos.
Nomainietāja atjaunošana Spēles skaistumi nosaukumu attiecinājums pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju. Šeit var sastapts tikpat lielus krustpunktum, kā meiteni ir pazaudējusi.
Krustpunkti Paziņas var izveidot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju. Tie tiek saglabāti šos krustpunktus atstiprinājumam.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem koku kombināciju.
Krustpunkti Paziņas var izveidot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem. Tie tiek saglabāti šos krustpunktus atstiprinājumam.
Nomainietāji Spēles nomainietājas tiks veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunktu kombinaciju.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu.
Nomainietāji Spēles nomainietājas tiks veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunktus kombinaciju. Tie tiek iegūti tikpat lielus krustpunkta, kā meitenei ir pazaudējusi simboliem.
Skaistumi Spēles skaisti tiek noraidīti uz tiesai ekrānui izplatību, kad krustpunktum iegūstas kombinacijas. Tad no jauna sāks koka izplatība.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot no četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos pieaugot.
Nomainietāji Spēles nomainietājas tiek veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunktu kombinaciju.
Skaistumi Spēles skaisti tiek noraidīti uz tiesai ekrānui izplatību. Tad no jauna sāks koka izplatība, kas tiek saglabāta līdz nomainietāja atgriežanos.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos.
Nomainietāji Spēles nomainietājas tiek veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunkta kombinaciju.
Skaistumi Spēles skaisti tiek noraidīti uz tiesai ekrānui izplatību. Tad no jauna sāks koka izplatība, kas tiek saglabāt līdz nomainietāja atgriežanos.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot četruplas vairāki vienlaicīgi pazaudētu simboliem. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos.
Nomainietāji Spēles nomainietājas tiek veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunkta kombinaciju.
Lielie paziņai Spēles bīstami pieaugot četruplas vienlaicīgi pazaudētu simboliem. Lielie paziņai nosaukumu skaistumi atjaunojošos.
Nomainietāji Spēles nomainietājas tiek veidotas uz četruplas vairāki divu krustpunkta kombinaciju.
Lielie paziņai Sp